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사실 토토 베이들이 당신의 작업을 보는 것은 전혀 무섭지 않고 오히려 재미있습니다

2025.07.15

프로필

13회 입선(선정), 제12회 오사카 세이케이 미술 우수상(은상), 제10회 A부문 금상
키시모토 리에

키시모토 리나
현재 교수진: 오사카 세이케이 대학 미술학부 미술학과 일러스트레이션/미술 과정 2년차
수상명: 제13회 오사카 세이케이 전국 예술 및 디자인 공모전 입선(선정)
수상작 제목: "반신반의심 2/2"
수상명: 제12회 오사카 세이케이 전국 미술 디자인 공모전 오사카 세이케이 미술 우수상(은상)
수상 작품 제목: "수영 또는 숙면 방해"
수상명: 제10회 오사카 세이케이 전국 예술 및 디자인 공모전 A 부문 금상
수상 작품명: "레이와 →"(레이와)
수상 당시 다니던 학교: 오사카 부립 공예 고등학교 3학년(13학년), 2학년(12학년), 셋츠 시립 제2 중학교 3학년(10학년)

우리는 제13회 Honorable Mention Award, 제12회 오사카 세이케이 미술 우수상(은상), 제10회 A Division 금상을 수상했으며 현재 우리 대학 미술부 일러스트레이션/미술 과정 2학년에 재학 중인 Ria Kishimoto와 이야기를 나눴습니다


▲제12회 오사카 세이케이 미술 우수상(은상) 수상작 '수영 또는 숙면 방해'


◾️수상작의 세계관, 제목이 붙은 배경과 이유, 작품에 대한 생각을 들려주세요

``수영 방해 또는 숙면 방해''
제목에도 사용된 ``수영''이라는 단어는 ``수영''을 의미하며 물에 떠 있으면 기분이 좋지만 떠 있는 동안에는 잠을 잘 수 없습니다 소녀를 둘러싼 귀여운 아이템과 옷은 오락을 의미하며, '재미있는 생각을 하는 시간은 소중한 시간이지만, 그 속에 빠져 현실에서 도망치는 것은 다르다'는 것을 되새기며 그려봤습니다 수중은 머릿속에 있는 것을, 물 밖은 현실을 상징합니다 내 주변을 헤엄치는 물고기들은 느릿느릿 헤엄치는 우아함으로 자신의 마음의 편리함을 표현했다 이 작품을 만들면서 주변 토토 베이들과 실력 차이가 있을까 걱정이 됐어요모든 것을 바칠 의도로 나 자신에게 관심을 불러일으키는 그림

『반신 반 수상한 2/2』
나는 고등학교 3학년 때 이 작품을 그렸습니다 마지막 해에는 대회에 제출할 수 있었습니다 마지막 해에 어울리는 그림을 만들고 싶었기 때문에 공모전이라고 해서 긴장되지는 않았어요우리가 하고 싶은 일을 합시다그래서 제가 제일 좋아하는 귀여운 모티브로 화면을 가득 채웠어요,전체 화면에서 당신의 개성을 표현하세요그렇습니다 배경은 제가 작품에서 자주 사용하는 칭하이파도를 모티브로 한 패턴으로 채워져 있고, 아이템은 손에 맡겨서 그려나가고, 잘 짜여진 구도를 만들려고 하기보다는 우연히 일어나는 선함을 소중히 여겼습니다 제목은 "반신념반의심"이라는 단어를 변형한 것이며, "반신반의심 2/2"라는 제목은 소녀가 마치 나를 바라보는 듯 얼굴을 반쯤 뜬 채 나를 바라보고 있는 장면에서 따온 것이다 고등학교 1학년 때 그린 일련의 그림의 일부로 이 작품을 만들었기 때문에 이름을 '2/2'라고 지었습니다 수상 후에도 계속해서 일련의 작품을 창작해왔고, 현재 네 번째 작품을 준비 중이다


◾️작품을 만드는 데 얼마나 걸리나요?

``수영 또는 숙면 방해''는 시간이 있을 때 조금씩 작업했기 때문에 계속 그리지는 않았지만 반년 정도 작업한 것 같아요 약 2개월만에 '한신한수 2/2'를 그렸습니다


◾️작품을 만들면서 겪었던 핵심 포인트, 혁신, 어려움에 대해 알려주세요

``수영 방해 또는 숙면 방해''
화면 전체에 흩어져 있는 색상을 어떻게 정리할지가 가장 고민이었습니다 색감을 다채롭게 유지하면서 물속에 있는 듯한 느낌을 주고 싶어서 투명한 수채화를 사용하여 화면 전체를 필터를 씌우듯 칠해주었습니다 평소에는 독창성을 내기 위해 실물을 보지 않고 상상 속에서 모티브를 그리는데, 이번 그림에서는 내가 그리고 싶은 모티브를 연구해서 많이 그렸습니다그냥 당신이 좋아하토토 베이을 그리지 마세요 그림에서 모티브는 어디에 있습니까?이야기를 생각하면서 그렸습니다

『반신 반 수상한 2/2』
요점은 내가 사진 속에 있다토토 베이입니다 나는 내 그림이 재미있기를 바라기 때문에 내 그림(주로 공모전에 출품한 작품)에 자화상을 포함시키려고 노력합니다 색각에 자신이 있어서 복잡한 채색 대신 심플한 단색 채색을 사용했습니다나는 내가 그리는 자유로운 선을 좋아하기 때문에 그것을 직접 활용하는 브러시로 그립니다


▲13위 입선(선정) 작품 '반신반의심 2/2'


◾️상을 받았을 때 기분이 어땠나요?

``수영 방해 또는 숙면 방해''
나는 내 작업에 꽤 자신감이 있었기 때문에 어떤 상을 받을 수도 있다고 생각했지만 실제로 상을 받게 되어 매우 기뻤습니다 고등학교 입학 후 첫 미술·디자인 공모전 수상이라, 수상작이 실린 팸플릿에 있는 내 페이지를 계속 찾아보곤 했다 그리고 상품으로 은메달이 집에 도착해서 깜짝 놀랐어요

『반신 반 수상함 2/2』
나는 올해 세 작품을 전시했습니다나의 개성을 가장 잘 발산하는 작품이 승리합니다나는 "이 작품이 이겼어!?"라고 생각하며 놀랐고 동시에 기뻤습니다 저의 개성을 노골적으로 표현한 작품으로 상을 받은 것은 이번이 처음이었습니다나는 내 일에 더 자신감을 느낍니다지금

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▲“레이와→”(발음: 레이와)


◾️현재 대학에서 어떤 일을 하고 있나요?

현재 저는 아날로그 일러스트레이션뿐만 아니라 디지털 일러스트레이션 제작에도 집중하고 있습니다 요즘은 제 개성을 더 잘 살릴 수 있게 된 것 같아서 창작하는 게 너무 즐겁습니다 나는 내 작품을 토토 베이들이 보는 것을 좋아해서 친구들이나 선생님들에게 내 작품을 보여주고, 수업 시간 외에는 공모전에 적극적으로 참가한다 수업시간에 그린 그림을 티셔츠로 만들어보기도 했고, 공모전에 처음으로 일러스트가 아닌 그림을 출품하기도 했는데요당신이 하고 싶은 일을 가능한 한 많이 성취하세요나는 그렇게 하려고 노력합니다


▲수업에서 처음으로 디지털 그림을 티셔츠로 만들었어요


▲'COPIC AWARD 2024'와 내 작품 'DAMAGE!'를 신청했습니다 '차세대 아티스트상 100인'에 선정되었습니다 ”


◾️상을 받은 고등학생이었을 때부터 실력이나 스타일에 변화가 있었나요?

그의 스타일 변화에 관해서는 그가 상을 받았을 때 그는 만화 스타일로 삽화를 그렸지만 지금은 자화상을 기반으로 한 변형된 캐릭터를 사용합니다 과감히 스타일을 바꿔보고 나니, 내가 정말 그리고 싶은 것이 무엇인지 보이기 시작했고, 그리토토 베이이 훨씬 쉬워졌습니다주변 토토 베이들이 보는 좋은 것보다 당신이 만족하는 좋은 것을 더 소중히 여깁니다지금 실력적인 면에서는 기초를 다시 배우면서 그림 실력이 좋아졌습니다


▲대학 입학 후 창작한 작품


◾️현재 제작 환경에 대해 어떻게 생각하시나요?

만족합니다 선생님은수업 내용이나 과제 내용에 대한 상담 외에도 공모전 신청 등 개인적인 상담도 친절하게 들어줍니다창의적인 활동을 할 때 매우 도움이 됩니다 발표와 비평의 기회가 많고, 다른 토토 베이의 작품을 보면서 배울 수 있습니다 자신만의 작품을 만드는 것만으로는 얻을 수 없는 것이 많습니다


▲코픽 펜을 사용하여 작품을 자주 만듭니다


◾️미술 및 디자인 대회에 참가하는 고등학생과 중학생들에게 메시지를 전해주세요

워드 아트와 디자인 대회 때문에 긴장되시죠? 하지만,"당신은 정말 훌륭한 작품을 만들었습니다! 여러분, 한번 보세요!"로 나열하십시오 그런 마음으로 중학교 1학년부터 고등학교 3학년까지 6년 동안 매년 이 공모전에 작품을 제출했습니다토토 베이들이 당신의 작업을 보는 것은 실제로 전혀 무섭지 않고 실제로 재미있습니다그렇습니다

"그림에는 정답이 없습니다"이 말은 내 창작 활동의 가장 큰 원동력이다 저는 이미 대학생인데, 이번 대회에도 또 응모하고 싶습니다(웃음) 6년이라는 기간 동안 모두가 도전해 봤으면 좋겠습니다


■“오사카 세이케이 전국 미술 및 디자인 공모전” 특집 페이지여기를 클릭하세요


*재학생 목록은 2025년 7월 기준입니다